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サイトjunktriggerのブログ。 レギオルの勝手気ままな手記をつづる…。
January / 24 Sat 05:37 ×
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September / 17 Wed 17:27 ×

:ミッション63「quest」

だいぶ形が形になって見えてきましたよー!

こういう部分が個人的に好きなんですよね~。
一人で絵とかイラストとか描いてるだけでは味わえない部分。
みんな自分のスキルを出し合って、一人では出来ない作品を
みんなで作る。…いい。

意見のぶつかり合いとか、作業が上手く行かないイライラとか、
そういうのがあってもいい、でもそこを乗り越えていいものを作る。
いや、いい物かどうかを判断するのは自分たち(製作者たち)ではないが
いいものにしたいという気持ちはみんなにある。

というわけで、本体部分の画像はほぼ上がりました。
後は表示用のバック画像など、具体的なアップに向けての調整です。

これからは今まで以上にプログラマさんたちと細かく話し合いながら
進めていかないといけません。
自分などは特に、ビジュアル面だけを見て作業しがちなので、
プログラマさんたちの画面表示のスピードとかそういう事も考慮しながら
画像を作らないといけません。

とはいえ、実際の所…個人的にはまだ経験が浅いので、
どうしてもプログラマさんのほうにムリしていただいている事が
多いのだが…(^^;)。


楽しみながら作業しているこの楽しみが
アップ後、皆様にも伝わるとうれしいです。

今月中の完成に向け、もう少し。がんばろー!


:デブリーフィング
さすがに、形が見えてくると、
気持ちの先走りのようなことが起こり気味。
あせらずやらねば。

:メモ
やはり、あのスピードはちょっと暴走気味だったのかな?
誰も止められない的な…(^^;)
だって、期限ってものはそれをこなすことが目標じゃ~ん?
自分、何でも真に受けるタイプだから期限とか軽い気持ちで言っちゃいかん(笑)。

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September / 14 Sun 00:51 ×

というわけで。
サイト更新(イラストアップ)してみました。久しぶりに(^^)。

あの絵はおそらく完全に納得のいくようにするには、
着色の最初の時点、あるいはもっと前から一度書き直すくらいしないと
ダメだろうと思う。

完全没という手もあったのだが…。
そのままの状態で放置しておくのも、
それはそれで中途半端にしたままの状態がまた続くだけで、
絵として終わっていない事になり、それも気持ち悪い。
というわけで、とりあえずここで終。ということでアップさせてみました。

実は、
今度公開予定のコンテンツに使用する画像をこの絵の中にこっそり使っているのだが、
コンテンツ公開後画像を使用するときはコンテンツの経営者さんの指示通りに
正しく使用してあそんでね~(^^)。

あちらももう少しで完成です。


(Newコンテンツが)完成すれば、またサイトの通常運用に戻れると思います。
こちらでもいろいろ扱えるものは扱わせていただいて、
いろいろと増やせたらいいなと思います。
(うちのコンテンツ、自分で言うのもなんだが、面白いの無いんだよね~(^^;))

とりあえず、ボツ画像とかもたくさんあるんだ…(笑)。

September / 13 Sat 16:04 ×

友人のサイトを覗いていたら、
なんだか自分のサイトの事を思い出しました…。
他人の絵ぇ見て自分も喚起されるというのと同じようなことか…?

ずいぶんと放置が続いているしなあ…。

実は8月の終わりころ、ちょっとミッションに間ができていたので、
(そうそう、ちょうどゲームがどうのと言っていたころです)
実は絵も描いてはいたんです。完成すればサイトにアップできるように…。
…完成すれば、ですけど…。
結果あの時は完成できなかったのですがね…(^^;)。
(絵を断念したので、次に危険なゲームに手を出した。と。)

その絵、実はずっと完成できていないやつなんです。
前の『DRIVE』の時の「なかなか完成させてもらえず」というのとは
ちょっと性質が違って、こっちは逆に筆が進まないんです…。
別に嫌いというわけでもなく(だったら没にしているはず)、
どうしようもないくらいに失敗してしまっているわけでもないのに、
「よしできた!」というところに至れないんです…。

完成のビジョンが見えていない…というわけでもないのですが…。
どうしても、うまい位置にはまれないというか…。
何か「これだ!」というポイントがありそうでそれに行き着いていない…
なので、完成とさせることがなかなかできない…ということなのだろうか。

べつにたいそうな絵でもないんです。
ふつーの。なんでもな~いイラスト。
塗りもライトだし…
人が一人立っているだけの…。

トリミングが悪いのかなあ…。
絵も字もそうだが、やはり間(空間)のとり方も
作品内ではたいへんに重要な要素だと自分は考える。
そこにもセンスが要る。
そこがはまれないから、気持ち悪いのだろうか…(^^;)。
うまい人はうまいんだよね。何気なくやる自然な間のとり方。絶妙な。

とりあえず、今日は追加の指令もまだないし、
質問の答え待ちという状態でもあるし…。
(ここでまた先に動くと入れ違ってしまう…。)
その『終われない絵』の続きをやってみようと思う。
完成すれば…久しぶりに更新となれます…。

 

米の問題だけどさあ…、
問題の米が不正に流通させられていたというのは
当然社会で許されざる行為ではあるが、
「その米を一生食べ続けても問題ない」というような米を
国が食用とせず、非食用あるいは焼却処分等していたということ。
そのことも私はあまり気分がよくない…。

国が義務的に購入している米。だからということではないのだろうが、
元からあまり食用として使いたくないという意図でもあるのか…。
国内の米を守る為…という事もあるのか。

日々の食料に困っている国も、世界的に見れば本当に多いとか。
問題のある米をどうにかしろといっているわけではない。
食物というもの自体の…、それが何かということを
もう少し真剣に考えたほうがいいのではないかなと。そう思ったりしたわけよ。

良いものをより安全に。その考えは大切。
その日々の努力による信頼が社会をよりよくしていく。
ただ、行き過ぎたエゴが、本当に大事なものを見えなくさせているのではないかと
そういう気がするのは…少しさびしい。

September / 13 Sat 03:00 ×

:ミッション62「determination」

カウントダウンは無事0に到達しました!

皆様のご協力在っての事です…ありがとうございました。
ここで一人ごちていることも、ほぼ自分で納得させる為に
愚痴っていたりしますので、この存在にも助けられていた事
間違いないと思います。

でも、まだ終わったわけではありません。
まだ(別に)必要な画像の作成がいくつか残ってるし。

今日はそのサンプルを提出したが、
作ってみるとまたいろいろと他の問題が出てくるもので…。

それに、保留として置いたままにしてある事も
まだ残っているし…。

そして、今日新たに気づいたのだが、
もしかして、携帯サイト用にも画像…作り直さないといけないのか?
PC用の画像の縮小表示で何とかなるのだろうか…(^^;)。
これまでのチミシリーズだと、背景を携帯用に一つ準備すればよかったのだが…
もしこれ…これまでのしな全て分なんてことになると…うえ~(笑)。

これまでは数品作るたびにそのつどやっていたのでそれほどでもなかったが、
これをいっぺんにと思うと…うえ~。
まずそれぞれの画像のファイルから完成画像をさがして、整理して、
取り出して、背景に合うように個々見ながら縮小して、鮮明にして、
それぞれに合う効果をつけて、そして一つ一つファイル名つけて保存していって…
うえ~(涙)。

品としてこれまで完成品のファイルとする直前の画像、
ここから作業がスタートできればずいぶんと楽なのだが、
これらのものは一度縮小をかけた後のものなので
もう一度そこから縮小をかけると画像の劣化が予想される…。

ブログ表示用にも新たに画像がいるのではないかなと思っているし…(品数分)。
先は長い…かも。


:デブリーフィング
品ごとに名前だけではなく、
コメントその他つけようかという事になっているが(本部がね)、
その品の描いた感想などを個人的に書いていたが
(↑これはあくまで私記録という事で)、
全部付け終わるのに3日程かかったぞ?(笑)
コメントつけるのはいいが…、…がんばれ(^^;)。

:メモ
なんだかここに来て、この企画の主旨が「あら?」となっている事に気づく。
どうする事がメインなんだっけ…(^^;;;)。
本来、出た結果画像で「あ~。」とか「うわ~。」とかで終わりという
企画だったんだが、自分が下手に余計な事言ったのがやはり
いかんかったんだな…。
ゲームだってたくさんの要素を入れればそれだけ楽しいかというと
必ずしもそうではなく、せっかくのいい要素を他でにごらせてしまい
台無しにしてしまうということもあるしなあ…。
上手く本部がまとめてくれるといいが…。

自分ではもう自分の暴走を止められない…。

September / 11 Thu 03:52 ×

:ミッション61「five hundred」

描いたーできたーそろったー!!

最後の残り分の品、提出。
描き終えましたー\(≧∇≦)/

最後の分のチェックが(まだ提出しただけなので)終わっていないので、
カウントダウンは残り4としておくが、
気分はもうゼロだーっ!!(笑)

実は、今回提出した分の塗り方に関して
詳しい方針がわからなかったので、Q発信(お尋ね)してみたのだが
返事がまだ来ていなかったので、勝手に描いてしまった…。
マテができん!(笑)
まあ、あとで「ちょっと違う」といわれればそれでまたやり直そうと思ってな。
塗りの練習にもなるし…。

今回の分の塗りも前回のものほどではないが
あまりなじみのない塗り方をしてみた。

前回のものと今回のものは対象(ターゲット)とするものが違うのだが、
性別によって「塗り方」の好みというのがあるのだろうかなぁと思った。
『男性用のイラストにはこういう塗りが多い。』
『女性用のイラストにはこういう塗りが多い。』
というそれぞれに傾向があるように感じる。

これはおそらく書き手が自分の描きやすいように描いた結果というよりは、
見る側の好みにはやはり偏りというか傾向があるということなのだろう。
漫画の線や塗り方に見られる違いというものと同じようなことか。

ただ、だからといってすべてマエニナラエするのもどうなのかなあと
個人的には感じたりもする。
読者やユーザーの好みに沿うものを提供できるということも確かに大事なことではある。
しかし、妄信的に周りに同調するばかりでは…。
とはいえ、一部読者やユーザーには
「それであればどうでもいい(似てればとりあえずO.K.)」というような
見方をしている人も居るから…ということも言えなくもない、…か?

でも、書き手が「(その書き方が)好きだから」として描いている場合も多いので
なんとも言えないのだが。
ただ、自分のようにちょっと特殊なやつも居たりするからな…(^^;)。

マエニナラエを先人のありがたい知恵に習う と思うか、
単なる追従と思うか。その人の考え(心の持ちよう)次第なのだろうが。

ただ、自分も
先人のすばらしいものは素直にすばらしいと受け入れ、
学びたいという部分はそこから学び、
自分は自分で思う道も見失わないように自らも進み続ける努力をする。
これが理想なのだろうかなと思う。

なんだかおもいきり話が横道にそれてしまったがw
とりあえず、後の作業は再び土台(舞台か)作り。
これも今後のやり方・指示によっては手数のかかることになる可能性が
あるが、それでもひとつサブミッションは終えた(嬉)。

次!いつでもいいぞ。


:デブリーフィング
いや~それにしても…最初のころはその数に、本当に終われるのだろうかと
心のどこかでは思っていたものだが、ちゃんと終わるものなのだなあ(^^;)。
本部のほうも準備やいろいろな作業を進めている模様。
まだすぐに公開という訳にはいかないのだが、
着実に進んでいることは確か。
今月中には…なんとか…。

:メモ
自分の好みはおおむねが少数派な方。
世の中に出回っているものもときに少なかったりする。
人気のあるものの方がより早く多く商品化されるものだ。
だから(無いなら)自分で…ということにもなるんだろうなあ…(^^;)。
でも、どうしても自分のものは好きにはなれないのだよ…(T_T)。
でも…、世の中にはきっと自分と同じような思いをしている方が…きっとどこかに…。
そういう人に一人でも自分のものが受け入れられれば…幸せだなぁ…(^^@)。

September / 08 Mon 04:53 ×

:ミッション60「happening」

まあ、そういうわけで、ネット用ノートPCがかなり危機的状況。
これからしばらくはPCを間借させていただかなくてはならなくなりそうな。


今日は前決定稿になった6品の着色を済ませ、その6品を本部へ転送。
(予備でネット接続できるPCがあってほんと助かった~(涙))

今まで上げてきた品々よりおそらく塗りに関しては手数も少ないものだとは思うが、
これまでにやったことのない塗り方で、悪戦苦闘。
「プライベートでもこんな塗り方はしない…。」というような塗りで、
なんというか、個人的にはあまり好きではない塗り方…。
(だからやった(そういう塗りをした)ことも無いのだが。)

見た目に嫌いというわけではなく、
自分がもし同じ機材(画材)を使って描いたとしても、
この塗り方の状態のままだと我慢ができない!という塗り方。
軽くイラっとするような感じ(^^;)。
『濃淡が弱く、しわなどの影もあいまいで、にじみまくり。』
というような塗り。メリハリの弱い塗り。

であったので、
製作の最中も、何度も自分にイラっとしながら、
且つ濃い線を入れたいっという欲求を抑えつつ、
何とか塗り終える。

そして、「表示用」にサイズダウンしてまたさらに不鮮明に…(笑)。

これでいいのだろうかね~?
と思いながらも、とりあえず本部へサンプルを提出。
だめだったらリテイク要請が来るだろう。


だが、もしこれが通れば、
カウントダウンは4だ!


:デブリーフィング
本部は「ラスト3」と、残っている3品をいうのだが、
もしかして、カウントダウンはすでに3(9)?
自分の数が間違っているのだろうか?(可能性は十分にある)
一応その「ラスト3」を終えた残りの1品も
何にするかは(ようやく)決めたのだが…。はて…。

:メモ
うーむ。しかしまいったねー。
ようやく涼しくなってきて、PCへの負担も減ってくるかなと
思っていた矢先に…。
寿命だったのか…、やはり無理が来ていたのか…、機嫌が悪いだけなのか(なわけない)。
作業用PCもここ数品分のバックアップをサボっているし…。
気をつけねばならぬかな?

にしても、修理はたぶんかなり高くなるだろうし…、
かといって新しいPCを買うのは…。
ノート嫌いなので今購入する意味があまり無いといえば無いんだよな…。
今作業しているやつをネット用に回し、新しく購入するPCを
ゲーム用作業用にするか…。
でも、作業用のPCにまた一から仕立て上げていくのは
これはこれでいろいろと面倒なんだよね~(大した事じゃないことなのだが…)。
現作業用の為のネット用パーツも仕入れないといけないし…(ノートのカード使えんよな…)。

PCが壊れると、お金の面でも当然痛いのだが、
いろいろな手間などがかかるということがまた痛いんだよね~。
も゛~~~。

…というか、自分の部屋にPC2台も置けないじゃん(^^:)。物理的に…。

September / 08 Mon 04:19 ×

ここで?
というような時に(というか、イツであっても来てほしくないが)…
ノートPCが!!

逝ったかもー(゚∀゚;)

突然でした。
メールの下書きをテキストエディタでやってたらいきなり画面がブツ!真っ暗に。
うちのノート君はバックライトがもうずいぶんと前からへたれていたので、
最初はまたそれかと思ったのだが、その場合は若干だが画面が見えているのだが、
それがまったくのまっくら。

「へ?(何事?)」と思い、
「う~ん、とりあえず外部モニタ持ってきてつないで見る?」
「いや、いま(おとといから)腰が痛くて…階下からモニタ持ってくるのは、嫌。」
ということで、(一応)セーブを試みた後に、
本体スイッチでリセットさせてみることに。

と、利かん!?
「なんたること!?(ブラウン博士調に)」
仕方なく強制終了(5秒押し)。

しかも、再起動してみても、メーカーロゴすら出ん!!

今まで何度も故障したPCだが(何度も修理に出た身)、
メーカーロゴまでは出てたという壊れ方しか記憶にない気が。
(そういう”気がする”だけだが(^^;)。)
こりゃ~…本体から逝った?
というか、かなり重症っぽいねー。
もう、(販売店の)保障期間も過ぎてるしー…。
修理代のほうが高くつくだろうな(たぶん)。

まいったべー。

まあ、幸いといえるかどうか…
データのバックアップはそこそこやっていたし(たぶんw)、
何より、(故障したのが)作業用のPCの方でなかったということが、
せめてもの救いか…。

にしても、
お金なーい(;;)。

(今回は家族兼用(というか親の)PCで書いている。)
(しかし、このPCのキーボード、いや、このメーカーのPCはというべきか?)
(バルク品とかで買うのとキーの並びが違うかね?)
(それはともかくとしても、これ方向キーがペコって入ったままになるよ…(何じゃこりゃ!))
(使いにくー。)

September / 06 Sat 19:28 ×

この度は、「合同展示会」へのお誘いをいただいてしまいました。
ありがたいことです。大変に(涙)。

しかし、現状での参加はちと厳しそう。
今取り組んでいる作業も、クライアントさんに話をすれば
多分参加準備する程度の時間位は確保させていただけるとは思うのですが…。

せっかくのお誘いをお断りするのは非常に心苦しくもあるのですが、
もし次の機会が与えられる幸運に恵まれましたら、
幸いと存じます。

まだ参加締め切りまでは日があるのですがね…。
今日もまた『P.G.R.』の作業を続けようと思っておりますし、
今の状況に苦手な時間的プレッシャーをあえて加える強さは
今の自分には無い様で…(^^;)。
どちらもおざなりになってしまいそう…。

しかし…、こんな機会はまたと無いのかもしれないな…。

September / 06 Sat 03:19 ×

:ミッション59「erasing」

今回はサンプル提出からの本部の反応がとっても早い。
何故!?(笑)

もう大体この6品の方向性が決まって、
後は描き進めるだけという段階だという事なのだろうか。
(…、ムッ○ュが居てもいいのだろうか…(^^;)w。)
もう一回くらいは修正来るかと思ったが。

前回、「どこまでやるんだろうなあ」と言ったが、
自分も忘れていたが、この品々は使用するとき、表示がかなり小さいという事。
がんばっても下手にごてっと塗ると表示させたときにかえって汚く見える…。
拡大表示用と、ノーマル表示用。別々にやるのが正解かもしれない。
まずはノーマル表示用か。(拡大表示は使用するかどうか分からない為。)
目の色なども指示していただいたが、見えるだろうか…(^^;)。

今日はのんびりとその6品のゴミ取り(スキャナーで取り込んだ時のゴミ等の消去)を
やっていたのだが、このゴミ取りも、「ノーマル表示」では
ゴミが例えあっても無くても実際関係なくなる(見えなくなる)ようなサイズなんだよな。
もっと有意義な作業を先にして置けばよかったね(ー ー;)失敗。
「どこまでやる」のやり方が間違ってたぜ(笑)。(そこはやらなくて良かった。)


また、
残りの3品分のイメージが届いた。

これも自分にとってはかなりの強敵。
うまく行けばいいが、もしかすると無限回廊にはまってしまう可能性も
大いにある。最大の山場となるか。

こちらも一応の方向性を示していただいたので、
闇雲にやるのよりはマシなものが上げられる事を、祈る(^^;)。

とはいえ、前、友人から「根本的に違う」と言われたやつであるし、
こちら3品をまずサンプルを作ってみて、本部に送り、細かい指示を仰ぎ、
その間に決定稿の6品を仕上げていく。これが良かろうか。


:デブリーフィング
この6品の中に、弱冠一品個人的に納得し切れていないものがあったのだが、
決定が付いてしまったのだから、もうこれで行くという事なのだから
四の五の言っても仕方がない。作り直してもいいものが出来るとは限らないしな…。
大体自分のセンスはちょっとずれているのでw、
この「納得できていない」という勘も、当てにはならん…。

:メモ
本部ももう「上がり」近くになっている様だが、
後一品、フリーなんだよな…。
どうしようかなー…。

September / 04 Thu 22:56 ×

:ミッション58「I'm sorry.(DOH MO SUIMASEN.)」

(指令が)来ない来ないとだけ書いても仕方ない
と思っていたら、指令がきた。

(…できればあと数時間前に届いていたら…、等と)
(またゲーム始めなくて済んだのになあと、他人の所為にしてみたり。)
(ちなみに前のゲームは無事終了しました。↑は他のゲーム。かなり長編ぽい。)
(RPGの最初ってゲームとして大事な部分なので、食いつきやすい様に)
(つくってるんだよねー。まあ、まだ一日だったので傷が浅いといえば浅いか。)
(下手にのめりこんでしまう前だったという事で…。)
(しかし、始めてしまったのはちょっと失敗だったな…。ちぇ)
(やっと難解なシステムを理解しかけていたのに…なんだよジャンクションって…。)
(というか、この時期にRPGをやるなってことだよな(笑)。)
(最初は一度クリアしてるやつをやろうと思っていたのだよ…(せめて)。)

今回、前のサンプル提出から少し間があったのは、
メールがスパムフィルタに引っかかっていたという事もあったらしい。
(うちでもそういう事があるので事情は良くわかる…。)

前回までに提出した(計6品分の)サンプルをチェックしてもらい、
今回次の指令をもらう。
大きな修正は2。残りは微調整。
(というか…、「一つずつでもいいから(指令請う)」と言っていたのに、)
(6品いっぺんに通達来るー(もー)。)
(全部次提出したらまた一気にする事がなくなるじゃないかー…。)
(まあ、そろったものが出来るという事ではそれはそれでいいが…。)

ほとんどが「その方向で(進めて)」という指令だったが、
自分には良くわかっていないジャンル(タイプ)なので、
もう少しアドバイスなりがほしかったなー。
せめてその品の色づけ(キャライメージ)を今回の指令で濃くしてほしかったな。
(前届いたリストが中途半端なままなのだよ…。)
(私が先走った所為で忘れられているのかもしれんが…。)
「好きにしていい」という事なのかもしれないが、
自分にとっては好きでもなんでもない未知なところなのだから、
勝手に好きにしようがないのだが…(^^;)。
(メカとかオヤジならなあ(笑)話は別だが。)

ちなみに、キャライメージとして実際のキャラ名を描いてもらうよりも
もっと一般的にも分かりやすい性格的とかイメージ的な
例えば、犬っぽいとか猫っぽいとか熊っぽいとかそういうほうがいいと
個人的には感じる。特定なキャラクターだと、そのキャラを知っている場合は、
そのキャラのイメージに外見もどうしても似てしまうという事になりかねないし
なによりまず、イメージが狭まる。
そのキャラを知らない場合は(自分の場合はこっちだがw)
その外見だけ見てしまってもそれがまた新たなイメージの妨げとなりかねない。
真似た品が入用ならそれでもいいのだが…。
(ただでさえ、「知らなすぎ」で何か別のものに似てしまいそうで怖いのだが…。)
イメージの発展できる”イメージ”がほしかったねぇ。

とりあえず、今日までにその6品をリテイクし、
前は完全なラフ(ぺぺっと描いたままの絵)だったが、
今回は下書きの描き起しまでしたサンプルを提出。
(絵描きには、ラフからしっかり線を決め、それを忠実に起して行く)
(という人と、ラフはかなり文字通りのラフで、線起しの時も)
(その線通りには描かないという人が居るが、)
(自分もどちらかというと後者。だから、ラフを見てもらっても)
(正直参考にならないのではと思うのだよね…。)
((書き起したものがまた違うものになるから…。))

前回はラフでいいという指令だったが、今回は特に何も指示がなかったなあ…。
まだラフでよかったのだろうかなあ…(もしや骨折り損?)。
というか、これ(残りの9品分)、どこまでやるんだろうなあ…

そして、残りの3品の指令はまだかなぁ…。


:デブリーフィング
あくまで個人的意見(感想)だが、
下書きや元絵がかなりアレでも、塗り一つで
印象がかなり変わるよな。
大体、下書き(というか元)が良ければ塗っても良いというのはよく言われているが
書き方(塗り方)によって見違えるようなものに仕上げてしまう人も
中にはいる。
ちなみに、そういう人(絵はデッサンもてんで出来てなくてアレなのに、
塗りだけは綺麗にまとめてる人)も、世間一般では
絵がうまい人という事になるのだろうかなあ…(?)。
ただ、ソフト(アプリ)の使い方がうまいだけとも思えるが、
使えることも技術だもんなあ…。
それとも、もしかすると、そういう絵を描いている人というのはもしや
『「原画さん」の絵を忠実に描き起せるすごくうまい人』が
実は描いているとか!?(それなら超納得!!w)
(歌がアレな歌手のものまねを歌のうまい人が忠実に真似るような!)

まあ、ともかくも(^^;)、
下書きとか書き起したラインを丁寧にしておく事が
後の完成にも関係するという事はやはり間違いないのだろうな。
(しかし、自分はあまり綺麗な線は描けないのだよ…とほほ。)

そういえば、今回のこの6品はまたこれまでに描いた事のない塗り方を
しないといけないんだよな…できるだろうか…。

:メモ
とりあえず、やりかけたこのゲームはやはり、
これがちゃんと終わるまではやめておこう…(^^;)。
危険なにおいがする…。

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