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:ミッション57「notitle」
連絡待ち。
今までの毎日の詰めっぷりが嘘のように…。
今日で8月も終わってしまうし…。
希望では、
(作業が)9月にちょっと入ったとしても9月中にはサイトに復帰
と思っていたのだが、なんとも中途半端な事になってきた。
出来れば完成まで(完成までとは言わずも、せめて自分担当の所だけでも)
一気に終わらせてしまいたかった。
が、もう、こうなっては通常(これまで)通り、
『連絡を待ちつつサイトも更新。』
という形を取るしかないだろうか…。
今日は友人から紹介された
「ネットで勇士を集めてのゲーム作り」的な話のサイト(スレッド)を
読んできた。
「ただ、ゲーム作り体験をしてみたいだけなんけど…」な気分の人がいたり、
「一、二ヶ月でゲームって出来るもんじゃないの?」という気持ちの人、
「サル山親分」「私だけを見てくれ君」「自分に過剰な自信持ち君」…。
こういう人がわんさと居る中、ただ働きで、趣味感覚で長時間の拘束。
こういう条件な上で皆をうまく操縦できる人。
つまり、ディレクターという存在が正に鍵、ネックであるという事が
非常に勉強になった。
親分がこけると皆こける。
というのは事実なのだなあという事も。
ディレクター役になったからには、
過剰と思われるくらいに良く動き、
皆を乗せ、まとめ、的確に指示を送る。
ちゃんと時間を作る(ミーティングとかそういう事)。
こういう事が求められるとか。
もちろん、その手に関しての(ゲーム作りならゲーム制作の)知識を
浅くでもいいが広く知っておくことは常識。
経験者(自分での製作経験のある人とか)の方が絶対有利なのは
言うまでもない。
やっぱディレクターの情熱が一番強くないとダメなんだろうなと感じた。
ディレクターというか、作品に関して言えば、エクゼクティブディレクター
だよな。監督だよ総監督。
やっぱ監督にはどんな形でもいい、人をついてこさせる力がないと
やっぱいかんと思う…。
それと、
『破滅へのカウントダウン』という
フラグというものがあるのだという事も見た。
あるキーワードが出てきた時点でその企画はヤバイのだとか…。
もちろん絶対ではないと思うが、
それでも、なんとなくだが身に覚えがなくも…。
そんなキーワードを以前聞いたことがあるような無いような…。
幸い今の企画ではそれは無いのだが…。
何故、皆がそのようなキーワードで自滅していくのか、
というか、どうしてそのキーワードを同じように出していくのか…。
そこが不思議に感じる。そのキーワードには必然的に金がかかるという
面も持ち合わせてはいるのだが、普通素人がそういうところまで望もうと
考え付くところが個人的に不思議である。
(キーワード→話が大きくなる→金の話になってくる→折り合わず破滅)
((べつに実体験は↑こうなったわけではないけどな。))
夢や希望を抱いたり、そういう夢を語ったりするのは構わんが、
実際難しいってとこまでいきなり望もう(実際やろうとする)ってするのは
やっぱり…これってじつは悪魔のささやきとか?
(財力があるところでも同じ道をたどるところも一つの謎でもある…。)
そのワードが出ても、乗り切れればいいところなのに(実現しなくても)、
そこがネットのより集めの結束力では持ちこたえられないというところなのだろうか。
個人的には、
最初は現状で出来る範囲でまず完成させる。
そして、そこで学んだ事を活かして、次へ。
というのが理想なのだが…。
やはり作るからには…と、話がどんどん大きくなっていってしまうのだろうかねえ…。
自分もいろいろ変な案を出したりするが(金のかかる様な事はもちろん提案しない)、
別に絶対そうしたいというわけではなく単に独り言のような感覚で、
もしそれを監督が使えそうだとくんでくれればそれは幸いだし、
そんなのは今は出来ない。となれば、聞き流してもらっていいのだし…。
自分、今回もそんな難しい事言ってないよなあ…。
(いや、個人的に難しいこと言われてるのは自分のような気が…w)
ちょっとそのスレ読んで不安になったよ…。
そこで停滞しているんじゃないよなあ…(滝汗)。
(今自分が待っている事は、自分の提案とは関係ない事だもんなあ…。)
とりあえず…(^^;)
本部、がんばれ!
やはり、間違いなくこの企画は本部の腕にかかっている!!
:デブリーフィング
一品に付き何種類かのサンプルがもし必要なら
そのように言ってほしいのだが…それも(指示が)ないんだよな。
個人的にはまずサンプルを送って、そこから相手の希望を聞いて
それからまた次を…という形にしようともくろんでいるのだが、
もしさいしょから何種類かつくって、その中から選ぶとか
そういう事にしたいのなら、そう指示してほしいんじゃがのう…。
自分天然でぼけるから、多分サンプルを数種準備しても
外してるときは多分全部外してると思うから、
一つずつにしているんだよなあ…(^^;)。
:メモ
もう、ゲーム始めちゃった。
総時間でいうと15時間くらい。
でももう終わりそう。
というわけで、次の指示はまだ?(笑)
:ミッション56「maze」
今日は別に作業をしたわけではないので、
この形式での記録にするか、ちょっと考えたが、
これまでの経過も兼ねてという事で(P.G.R.入り)。
昨日本部から連絡があり、
「只今審査中に付きしばし待て」という事。
それと、追加で3品の情報が多少添えられていたので、
昨日中にさっそくこしらえてサンプルを転送。
だって、作業できる事が今それしかないのだもの。
という訳で、また待ちの状態に。
今日は友人からの急な電話に起こされ非常に眠いのだが、
その友人から共に外出ついでにいろいろと情報をもらった。
「こういう(作品の)体型を所望されているのだが、どういうのを言うのか。」とか。
実際に「こういうのじゃないか」というイラストの載った商品を示してもらい勉強。
その作品自体は未だどんなのか分からずじまいなのだが、
自分のイメージしている体型を話すと
「それは多分考え方が根本的に間違っているよ(笑)」
と指摘される。どうも基本から勘違いをしているようだ…。
やはり、自分て素でいろいろと見当違いをしているのだなあ…(^^;)。
(本部が自分への説明に苦慮している部分が若干ながら納得できた(笑)。)
先日話した「いろいろ合っている友人」とは違う友人なのだが、
私よりは幅広く知っているので参考にさせてもらった。
しかし、結局分かったようで分かっていないような…。
マニアにはマニアにしか分からない絶妙なつぼがあるのだろう。
そこをちょっと通りすがった位の者が
要点だけ簡単に知ろうとするのは失礼なことかもしれないし
やはり無謀なことかもしれない。
むずかしい。
:デブリーフィング
今日、(今の作業に)資料になりそうな本も見かけたが、結局未購入。
その手の本を家に置いておくことが想定出来ずに(笑)。
でも、参考資料がうちに無いのでいざ描くときに結局また困るんだよなあ…。
今はネットで幾らかの情報は得ることは出来るものの。
(だが、その情報が見るべき資料として正しいかどうかが分からないんだよなあ…。)
それとは関係ないが、
ダヴィンチのデッサン(素描とか)の本、ほしいなあ…。
油絵とかの本は見かけるが、デッサン(only)のとかあまり見ないよなあ。
あるにはあるのだろうが、やはり高いのだろうなあ…。
:メモ
古っいゲームを2つ購入してきちゃった。
さて…、どうしよう。(どちらもRPG…。)
:ミッション55「stagnation」
来ないねえ…(連絡)。
今までの課密度が一体なんだったのかと思うほどに…。
(あえて勝手に過密にしていたのはこっちだが。)
しかし、ここまで詰めないと最後にこうやって
本部が動く事もなかったのだろうしと思うと、
若干複雑な心境。
カウントダウンも10のまま。
あと10なのに…終われない…。
今までの流れで「たったの10」と思っていたが、
ふと以前の悪夢がよぎる。
前、たった4のキャラクターですら完成までに至れなかった事を…。
個人的に現段階での心境は二分している。
ここでその10(今のところ予定数は9だが)がそれほど重要なものなのか。
これから長い物語で長く使っていくものでもない、たった一瞬だけのものに。
この10だけでさらに一ヶ月ほどもかける必要はあるのか。(しかも無償で。)
というものと、
もしかするとこの10がとても重要なポイントとなり、
ここを最後まで最初の頃のテンションのままに耐えて乗り切ることで、
今までの挑戦が、駄作となるかそうでないかが左右されるのか…。
というもの。
最後になって自分に負け、適当にやって全てを台無しにする事は
それは大変に情けなく、あるまじき事だと思う。
だからこそなんとか最後まで集中力を絶やさずに終わらせたい。
やりきって、それで結果がだめなら、
その方がまだ少しは自分を納得させられる…(かも)。
でも…、テンポに乱れが生じるようになってくると、
テンションも当然ゆるみ、以前の悪夢が色濃くなってゆき、
だんだんと(気の)のった作業が出来なくなり、
ついにはゆるみっぱなしな物になってしまう…のでは…。
と、非常に(自分に)危機感を覚える。
ここが最大の山場か。
:デブリーフィング
ぼちぼちと周りの資料の山を元の位置に戻していく。
常にさらされる無言の圧迫感も心理的にあまりよくはなかろう…(^^;)。
「物に囲まれている方が落ち着く」という人も世の中には居るようだが。
:メモ
あーもーげーむしたーいっ!!(笑)
:ミッション54「subdue」
やはりこうなる。
広く意見を聞くやり方をしているのだから、
致し方なくもあるが。
「一品ずつの制作」という事だが、
勝手に3品サンプルを送る。
一品ずつという事にはそれなりの意図があってのこととはおもうが、
一品ずつ順に終わるまで待つやり方だと、
順調に行っても4,5日ずつほどかかり、それが9品で
あと一ヶ月以上の期間を要するという事にもなりかねない。
その分の拘束分保障でもしてくれるのならうれしいがな。
(そんなものは今までの分も無いのだからあるはずも無い。)
そこまで入用のものなら…もっと早くからとも思うが、
最初にこれが来ていたらそれからの長丁場を乗り切れなかったかもしれない
という気もする…。
あと残り10という事で乗り切るしかないか。
にしても、
○○(漫画雑誌名)系等というジャンルがあったりするが、
長い歴史のあるものだと時期によって若干イメージも変わったりするものだよな。
その時に連載されていた漫画などによって。
今の漫画全般にてんで疎い自分に、さらにそういう印象付けをされると、
方向が変な事になりそうだが、大丈夫だろうか(^^;)。
自分、大昔のやつしか知らないよー?
その○○を毎号購入し愛読している友人が居るが、
その人に外注でもするかな?(笑)
でも、その友人ほんとうにぴったりなんだよな…いろいろと…。
(自分の不得手なジャンルを逆に良く知っている友人…。)
:デブリーフィング
一見のという性質のものはやはり見た目だと思う…。
とはいえ、その見た目すら好みは千差万別。
かといって、その平均値では…特徴がない。
うむ、難しい。
:メモ
前回の「知ってる名」は、やはり別人くさい。
という事は、知ってる名は無しって事になっちまったな。
いいのかなあ自分これで…(^^;)。
:ミッション53「deflag」
まあ、なんとか間が開かずにというタイミングで。
個人的な微修正も終わり、残りカウントダウンも10となったところで、
最終指令分が届いた。
今のところ主だった案としては9品分があるらしい。
(一品余る(足りん)な…。)
しかし、なんだかこれに関しては扱いが本当にボス級っぽい。
一品ずつの上げ行程にするらしい…。
『案を図に起こし、チェック、確認を取り、それを受けてから本制作。』
という流れを取るとなると、一日一品どころか下手すると3~5日かかる事になる。
制作に時間がかかるというのではなく、情報交換に時間がかかるという事で。
本部がこの制作をメインで動いているならリアルタイムの呼応が可能だろうが
そうではないのでどうしても一つのやり取りに数時間はかかることになるだろう。
特に「決定(Goサイン)」が付くまでに。
まあ、何品かあるので、それをうまくずらしながらやっていけると
時間短縮にはなりそうだな。
というわけで、次の案も随時追っての通達希望。
一品ずつの制作という形にしたのには、
それなりの思い入れというか、重要なものとの位置づけがあるのだろう。
それに答えられるだけのものが出来ればいいが…
しかし、ゲームとか漫画とか、そういうものを作っているわけでな無いのに、
雰囲気だけはそれっぽい。なんか、スピンオフでもやる気か…?(笑)
でも、”背景(バックグラウンド)”のないビジュアルだけのキャラって
微妙。(どうせならどんどんイメージ付け足してしまいたくなるね(勝手に)。)
せめて一貫性は持たせたいものなんだけど、この際これも、微妙…。
なにせこの企画からは規格外のものだからな…。
:デブリーフィング
ちなみに、塗り方指定というのもあったが、
これは大変に重要で、とても助かる配慮であったが、
表示サイズが小さくなるので、どこまで活かせるだろうかな…。
もちろん制作は大きく作るが、
そうやって作ったやつを縮小(表示)するのって、あまり好きではないんだよな。
(結構印象も変わってしまったりする場合もあるので。)
やっぱ、小さめな表示にはドット絵が最強やね!
:メモ
「イメージサンプル」として、漫画かアニメかのキャラの名前が添えられているのだが、
一人も分からん(大笑)(≧∇≦)ノ彡☆バンバン!
(一人だけ知った名前があったが、たぶん同名の別キャラだろうな。)
(カタカナ二文字の名前、しかも(古来から)よくある名前だし…。)
:ミッション52「jinjin」
さて。
本部からの修正分も終わってしまい
(まだチェックのために本部へ送っていないので、再修正が来るかもしれないが)、
つぶつぶと品数を整える。
一点物を描いてみたりもする。(これ以上の予定は個人的には無かったのだが…。)
現段階でのカウントダウン。14。
個人的に修正をしようと思っているものがまだ若干あるので、
あと一日二日くらいはする事があるが、カウントダウンが10となるのも
もう時間の問題になってきた。
最終指令はいつ届くのだろう…。
もう残っているもの(本部が入れたいといっているもの)は
(個人的に)ボス級(手ごわいという意で)だし、
そこまで入れたいのなら早々に用意をしていても良かったのでは。
それ以外に必要なものがあるのならそれも早めに求む。
調整用の「ポイント」は打ち込まなくていいのか…?
ここは多分重要な部分。
ここをちゃんと締めるか、そうでないかで
もしかすると結果が変わるかもしれない。
(ここが司令部の見せ所だよな。)
なので、しっかりと調整していただく事希望。
ただ、その間の調整も、希望…(^^;)。
:デブリーフィング
時間があるようなら、他の事に手を出す事も可能そうなのだが、
今下手に手を出すと、肝心なときに散漫になってしまいそうなので、
なかなかそうも行かない。
ところで、本部の第一希望納期。あれはもういいのだろうか…。
:メモ
果報は寝て待て?
いや、それは事がきちと完成してからにしたい。
:ミッション51「mush」
連絡が来ました。本部からの。
最終指令のものではなかったのですが、
やる事が出来たので、よかった。
最終指令分の大体の目安も通知いただいた。
もしかするともう少し種類を多く見積もっていたかもしれないが、
こちらがみさかい無しにカウントダウン20ほどにまで
追い詰めたので…なのかどうかは定かではないが、
だいたい10~15あたりらしい。
今日中に10品ほど出来そうな勢いだったので、
スピードをセーブしながらやっていたが、
この『通知』ではっきりとした修正分の”やる事”が出来たし、
差し替えというものもあったので、
残りのカウントダウンもまた変動する(-6)。
今日の連絡までにあちらへ転送した品が結構あったため
修正はけっこうがっつりとある。
これをやっている間に最終指令が届くと期待したい。
:デブリーフィング
しかし、どうも、本部の方の調子が悪いとか(人の)。
やっぱいろいろと大変なのだなあ。
何と言っても体が資本なのだから、大事にされていただきたい。
体調管理も仕事のうち(…か?)。
:メモ
こちら、先日の生活ペースの崩れの影響がやはり若干ある(気がする)が、
多分明日には元に戻る。最後まで自分もPCも壊れずにがんばりたい。
もう少しだ。
:ミッション50「teng」
盆が過ぎ、さっそくの残暑という感じになってきた感じ。
最終調整指令を聞く前に「予測」分も出来てしまったので、
品を本部へ転送。19品。
カウントダウンは20。
もうそろそろ最終調整指令分のリストも届くと思うが、
いっぺんにではなくて小出しでもいいので早めに送ってほしい。
ちょっと動きづらくなってきたぞ。さすがに残り20になると(^^;)。
まあ、多分本部も”これだけ”をやっているわけではないので、
いろいろと忙しいのだろうがね…。
:デブリーフィング
さて…。今日はこれからどうしよう…。
昨日、ちょっときまぐれに違う絵を描いてみたら
軽く調子が変わる…。このまま調子を変えていいものやら…。
:メモ
ヒグラシは好きだが、ツクツクホウシは嫌い。
(ヒグラシはもう前から鳴いているが。)
ツクツクホウシの音が聞こえると夏の終わりを聞かされている気がする…。
夏が好きなんだよ。
:ミッション49「turban shell」
さりげなく「最終調整分は何品くらいっすかねえ」とでも聞いておけばよかったか。
現時点でカウントダウンが28にまでなる。
”やれるときにやっておく”という事と、
”間によるテンションのゆるみ”(言い換えると、我に帰ってしまう事への恐れ^^;)
一度集中が切れるとなかなか元にもってくる事がきつい。
上がった品の修正作業もまだあるにはあるが、
それでも一日で上がってしまうくらいのものだ。
幸い、最終調整分の「予測」のようなものがいくつかあるので、
それを先取りしてやっておくという事もできるが(実はすでにやってるけど)、
はっきりとした残り数(空けておく数)がわかっていれば、
もっとやれることもはっきりとさせられるのに。
残り20くらいまで品を作っておいて、
もし最終調整分が20以上だったとしても、
何かを没にすればいいか…。とも。
ボツに出来る品は結構たくさんあるしな…(^^;)。
:デブリーフィング
冷静になった方が良い時とそうでない時があると思うが、
今は冷静になりたくはないところなのだよ。
結構 冷静になっていては出来ないような気がするものなので…。
たまにはバカになりたいのだよ(○○バカにね)。
:メモ
盆という事で用事に出かけるのは構わんのだが、
これによって生活のペースが乱れてしまう事が嫌だなぁ…(・_・)。
その後3日はあとを引くからなあ…(乱れが)。
あまりうれしくないタイミングだぜ…(ー ー;)とほ。
あ、タイトルのは別に何か深い意味を含んでいるようなことではなくw、
親父に向けて…。先日アイスが冷蔵の方に入れてあってな…。
大丈夫かね…(マジで…)。
:ミッション48「wall」
一応世の中休み中なので、こちらもゆっくり目に。
本部もお休みなのだが、送るだけ送る。21品。
次の転送が遅れる可能性があるので、今回盆中だが送っておく。
(個人的に盆という名目で用事があるのがこれからがメインなので。)
前回ファイル数の間違いに気付いたばかりだったが、
その後、「本部へ送った品」としてまとめておいたフォルダ
(私が品数を数えているフォルダ)に
入っていないファイルがある事に気付く。
本部とのリストの入れ違いで転送前に急きょファイル名を変更した分を
入れ忘れていたようだ。3品。
という訳で、カウントダウンは現時点で39。
30くらいは本部からの最終(に近い)リストのために
残しておいた方が無難なので、今日からはこれまで作った品の
調整を中心に行こうと思う。
:デブリーフィング
なんだか、本当にこの数が合っているのかわからなくなってきた…。
本部の方も多分正確には把握できていないのではなかろうか…(^^;)。
リストは本部が更新してくれているのだが。
まあ、少々作りすぎたくらいのほうが良かろうし…。
足りないのは論外だが。
:メモ
本部長は肩こりが大変なのだそうだ。
自分は肩こり無いんだよな…。
姿勢はけしてよくは無いとは思うのだが。
たまーに変に痛くなることはあるが、
あれが慢性の人は本当に辛いだろうなと思う。
お大事に。だ。