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:ミッション31「vivid」
またもや今日も二日分の報告書。
今日はちょっと休憩。
ゆっくり目の作業ペース。
昨日はキャラデザで疲れた。
品として仕上げるのは簡単なものだったのでよかったが、
普通独自のキャラデザなんて一日でやることじゃないべさ…。
(まあ、やらにゃならん時もあるだろうが。)
その品が6品。
あと、通常品が3品。
今日ゆっくり目なのは、昨日数をこなせたという事ともう一つ、
今回もまた今までと違ったタッチでの作成になる為。
時間をかけられるならひと品で丸一日は最低でもほしいところだが
そうも言ってられないので…、どうしたもんかな~と思いながら…。
これまでのものはPC内で全て描けたが、
今回のに関しては…その作成法を自分で確立できていないので
アナログでやる方がまだ早いと判断。
現在下書き段階なのだが…。
これ、品として完成させても後で使いませない(品増やしに使えない)しな~…。
しかし、本当はかなり力入れちゃいたい部分でもあり…(^^;)。
まあ、これ、仕事じゃないのだが、『仕事は自分が納得行くまでは出来ない』
という部分の事なのかな~とか。
:デブリーフィング
自分のアイディア本部に採用してもらえる気配。
よし、これでゲームっぽくなってきたぞw。
(注:ゲーム作ってるわけではないです。そう思いたいだけ(笑)。)
:メモ
早い…日が経つのが…w
もうひと月の約半分じゃん。
…一周年が…。
:ミッション30「message」
とうとう3日分の報告書。
まあ、この内一日は用事があったため、
その分を作業日から外せば2日分にはなるが…。
3日になりかけているのには、
自分が本部へ品を転送するのが、
以前は2日に一回(大体10品を越えるくらいのタイミング)で行っていたのが、
最近は3日に一回になっているという事もある。…とも(言い訳)。
上がる品数が減っているというわけではなく、
転送時に添えるメールをしたためる時間がもったいないからという事。
品物をまとめ、ノート君へ移動、ネットに接続し、メールを長々書いて、送信。
下手するとこれだけで一品描けるくらいの時間を食う。
別に一週間分をまとめて送るなどという事でも多分本部としては問題ないのだと
思うが、もしサンプルでNGが出たりした場合、出来るだけ早く
リテイクを開始したいというこちら側の意図もある。
時間が空くといろいろやりにくいことも出てくる為(あくまで個人的に)。
返事書くのは本部大変かもしれないが、
忙しければ別に多少放っておいてもらっても大事無い。
迷わぬプロキオンを与えておいてくれれば。
っと。
今回転送分の品は14。
そのうち2品が非常に時間と手間を食った。
しかもそれは一点もの。おそらく他には使いまわせる部分は無かろう…。
独特すぎる…。
しかも、もしかするとNGがかかるかもしれない…。
普段使っている言葉でも放送禁止用語ということもある。
そういう専門分野的知識が無いので、ストレートに作ったが、
もしかするとダメかも知れん…。
知らなかったで済ませられることではないからな…。
それは無責任すぎる。勉強すればわかることであるし。
…、まぁ、そこを止めてくれるのが上の仕事だよな~(笑)。
たのむぜ~本部。
:デブリーフィング
気持ちで押した直球は負けないが、
いいやと投げた球は打たれる。
:メモ
やっぱ、いろいろと時間が足りんよ。
とりあえずの「完成」を取るか、「いい品」として練るか。
練るのはこちら次第という事だろうが、
そうするには時間が少々足りない気味ですね…。
まあ、時間をかければその分必ずいいものが出来る!!とは限らないが(^^;)。
ま~、このくらいのあっさり描き出来るくらいが今はちょうどいいがな。
人間、ちょっと忙しいくらいの方が時間をうまく使える。…気がする。
:ミッション29「expantion」
復か~つ(笑)。
というか、早目に休んだ次の日は数が出るな(たまたまだと思うが)。
今回も2日分の報告書なのだが、
昨日は12品上がった。一日の品数としたら最高記録か。
前日までに下書きでイメージを作っていたので上げられたのだろうな。
今日が6品。
こんな調子で数が上がっていくといいのだが…、
どうもそうは問屋が卸さないようだ(古っw)。
リストの拡張版が本部から届いたのだが、
また一点物が目立つ。
どうやっても使いまわせないものが多い(様に見える)。
たーしかにな、見る(遊ぶ)側にしてみれば、
そっちのほうがイイに決まっちょる。
わしかてそうや。
しかし~、そんなことしてたらほんまに間に合わんて~。
ええんやろうけどな~。だったらそう言ってほしいんよな~
現場としてみれば。
今のところまだ微妙な感じ。間に合わなくはないというところなのだ。
個人的には質の方に重きを置くようにモード設定をしたのだが、
それでもまた時間(期限)の方も見る余裕のようなところが出てきた。
パーツが増えてきたというところで、使い回しできる数が
少しずつだが増えてきたためだ。
しかし、そこでまた一点物が増えてくると、
作戦に迷いが…。
ぶれない指示がほしいところだ…。。
:デブリーフィング
いろんなタイプの塗り方をあえて作るのはいいが、
それは絶対に使いまわせないものになるしろもの。
簡単なやつならいいが、「一点もの」でそれをあまり増やすと、
中途半端になりかねない。自分でもそこのところ注意せねば。
…だからこそ、明確な指示がほしいところなんだ。
:メモ
もう10日じゃん。早え!
サイトのほうに何かコメント入れんと…(消える…w)。
:ミッション28「scale」
今日は少々体調(?)が変でした。
よく分からないのだが、…どこかへんでした。
気分が悪く。いや、機嫌が悪く?
気分を害したような感じ(気分)が…しまして。
いや、ほんとよく分からなかったのだが、
結局昨日上げられなかった一体と、他の微調整をした後、
休憩モードに。
最初の作業分をその微調整作業と休憩で過ごしてしまった。
原因がいまいちはっきりとしていないんですわ。
寝不足というのも一つあると思われるが…。
別に「機嫌が悪い?」と言っても気分を害するようなことが起きたわけでもない。
ただ、ずっと…もや~っと、気分がよくないんですわ…。
休憩と食事の後の作業後半戦は一応出来て、
5品を上げる事は出来たが。
でも、やっぱりまだどこか…変。
痛いというほどではないが頭痛?のような感じもするし、
胃腸のむかむか?までは無いのだが、でもちょっと…微弱に変な感じもするし…。
今日は本部への転送を行い、
もうちょっと作業も出来る時間帯だが、
大事を取って早めに休む(作業切り上げ)事にした。
:デブリーフィング
はっきりとした心当たりがない分、また気持ち悪い。
この感じは作業を始める前からだったのだが、
今日をちと思い起こすと…
今日は突然PCとスピーカーをつなぐアンプの入力が
突然切り替わり(それは多分足(膝)が触れたのだと思うが、(たまにやる))
その後、いつもの設定に戻すが、片方のスピーカーから音が出ないという現象が。
(休憩している間に直っていたが…(謎)。)
それと、今日はいつもより無線の受信状態がよくないようだなぁ…。
(受信の状態を示すゲージがビジー(?)になったり減ったり。)
…なんだ、(余分に)この変な感じは…(^^;)。
:メモ
まさか、今日まで「女性体」を描いていたから…とかではないよな…。
…それほどまで無意識に拒否症状が出てたら大変だぞ…(笑)。
あ、ちなみに、「睡眠妨害」というのは、別に嫌がらせとかされているわけでなく、
単に毎週自分がまだ睡眠中に家(他の家族宛)に
(声のでかい人の)来客があるというだけで。
できればもっと遅くに来てくれるとありがたいのだが、
その人にとっては通常の業務なので…、致し方ない…。
:ミッション27「heroine」
また今回も二日分の報告書。
…そのうち三日に一度とかになってしまうのだろうか…。
今日昨日は女性体ずくし。
あと一品上げれば(二日で)10品ということになる
が、昨日、時間の目測を誤って、今日の寝不足を引き起こしてしまったので、
現在非常に眠い…。
その10体目ももう画像としては形になっているので、
普通の状態なら今日これから上げる事など造作も無い事と推測されるのだが、
今日はここまでかも知れん…(あう)。
今回も女性体として描いたのだが、やっぱしどこか男っぽいのな…。
まあこれも戦士系のニュアンスの大きい画像だったので、
その所為もあるかと思うが…。
それに、そうとう「かわいくない」デザインなのだが、
自分の場合どちらにしても(がんばって描いてもストレートに描いても)
センス無いのだから、あっさりとする事にした。
…それに、リボンとかたくさん付けるとめんどくさいじゃないか…(それが理由かw)。
今日は次項作成予定の画像のデザインをすでに10ほどやったので、
明日は最初から飛ばして描ける手はず。
一日あたり7品上げる事が出来るのなら
メーカー(?)希望発売日に近づけられるがな…。
…もちろん休日返上(元々そんな区切りは無いが)だけど。
ちなみに、一日大体どの位作業しているのかというのを計算してみると、
大体10時間は越えているんだな。意識はしていなかったのだが。
もちろん途中休憩もとっているので(食事の時間は抜いてある)
実質はもう少し少ないかと思われるが、
12時間やってることも計算上はある…らしい。
なので、一日あたり7品というのはかなりを以って無理という事になるだろうが。
それにしても自分描くのはやはり遅いのだろうか…。
とりわけ意識して早く描こうとはしていないが、
そもそもこの日程…、「前例」とか「一般例」とかの情報が
自分にはまったく無いので、自分が緩慢なだけなのか、
それとも元々無茶がある設定なのかが判らんのな。
とりあえず、無事乗り切れることだけを今は願おうか…。
…これからもっと熱くなるしな…(がんばれーPC達)。
:デブリーフィング
一応PCも動作の気温の範囲というのがある(あったはず…)。
おそらく自機の場合それを軽く超えた状態での継続運転が
予想されるわけだが…。
先日第一次バックアップを取ったものの、
なんだかそのバックアップした側の方が
ちょっとやばい気配を感じたり…(外付け君)。
(かなり新品の外付けが一台逝った経験アリ。)
(あれが元気なら楽勝な容量だったのに…250…(;;)。)
一日の終わりごとにバックアップとるくらいしたほうがいいのだが…、
その時間がまた…な。(たった30分位だろうけどもさ。)
容量もすでに最低でもDVDレベルになっているので、
手ごろにCD-Rに…というわけにもいかなくなっているんだわな…。
自分の持っているフラッシュメモリも容量小さいし…。
とにかく。
このPCが最後までがんばってくれることを切に…切に願う。
:メモ
お、今日七夕じゃん。
願い事。『PCが壊れませんように』今はほんとこれだね。
後は健康面とか、この作業がやれなくなるようなリアル(生活)の障害とかが
起こらないこと。か。
とにかく。同じ事を二度三度やる事が嫌いな性質。ほんと、たのんます。
:ミッション26「long」
今回の報告書も2日分まとめてという事で…。
しかも、今日何品上げたのか…わからんというような変な状況…。
というのも、絵としては上げたが、品として本部へ送っていないというものも
数点ある為。
本部からの指示に無い品も今回半分以上あったことも一因。
とりあえず、先ほど本部へ転送した品数は24。
絵を描いていると、だいたいどこかの時点でポイントが来る。
そのポイントが見える(わかる)と一気に作業はのって来る。
早いうちポイントが来る事もあるし、
最後の最後の方でやっと収まるという事もある。
そのポイントが、自分の場合、女性を描くときにはどうも見えない(来ない)らしい…。
その所為で途中で萎えてしまったり、作成に非常に疲れたりする模様…。
今回もそうやって描いた女性が…男性ぽい(中性ぽい)という意見が(笑)。
言われて見ると確かに…というか、胸はがんばってでかく描いたのでw、
中性というか…もう以降にゅーはーふーに見えてしょうがない(T_T)あ~。
しかし、その率直な意見はもっともだと思った。
確かに最初からお色気むんむんの方面からは描いていないが、
よく見直してみると、女性らしく見せるためのポイントを怠っているものが多い。
手の大きさとかな。(男性を描く場合にいつも大きめに描いてしまうクセのままに。)
あと、胸囲とかな。女性にしては背筋付きすぎ感…。
バキバキとは割ってはいないが腹回りも、もっとふくよかにすべきだったか…。
次の女性体を描くときは気をつけよう。
…リストの順番から行くと、ここからしばらく女性づくしだ…(あう)。
:デブリーフィング
今回、数は行ったが、
やはりネタ的におこったった感がどこか否めないな…。
バランスが難しいな。
:メモ
動物系が少ない気がしまーす。
:ミッション25「ogre gate (unlucky direction)」
昨日上げたパーツで今日は品増やしデー。
予定ではあと4品ほど”今”出来ているはずだったが、
現時点ではまだ予定の半分。4品しか上がっていない…。
あとこれから2品くらいは出来ると思うが…わからんな。
とりあえずは本部へ転送だ。
この滞り、
というのも、やはりと言う感じの「女性体」だ。
昨日の時点で基本となる部分は出来ていたので
今日はなんとかやれると思っていたのだが、やはりその考えは甘かった…。
髪は女性の命とはよく言ったものだ。
昨日仕上げた部分に「髪」は含まれて居なかったのだ…。
髪はいくつか作ろうと思って居たので、昨日の時点では書き込んでいなかったのだが、
これがまた…。苦戦苦戦…。
まあ、男性体の方も今日の作業で手間はかかったのだが、
夕食時にやたらと体力を消耗している自分に気付く…。
鬼門恐るべしである…。
(昨日の10制作というのも影響あるかもしれんが…。)
これからまだ大量に出てくるんだ。この『鬼門』。
克服が先か(自己)崩壊が先か(崩壊させちゃまずいんだが…w)。
ちなみに…
中国の今の流行なんて自分知らんがな…(^^;;;)。
(他も知らないけど。いや、ここ(日本)のすらも知らんかも(笑)。)
…オリンピックか?
そもそも、中国で日本のもので流行ってるものなんてあるのか…?
…高級米?
:デブリーフィング
なんだかもういちいち本気で反応(反抗)するのもアホらしくなってきた…。
そもそも根本から基準がずれているのだから、言うだけムダと言うものだ…。
ごく専門的な狭い分野でのルールをその範囲外のところに持ち込むのは
そりゃ(自分の)間違いと言うものだな…。
なので、もうあえて空しさを増長させて一人腐るのもやめようと思う…
…、出来ればだが…(= =;)モウイイス。
:メモ
『一点モノは時間かかる』という事は
理解(承知)のうえで追加されているのだよなあ…(^^;)シランゾ
友人が首切りの危機らしい。
まさに新聞などで聞くことの身近な現実だ(なんか変な日本語だな…)。
その職場自体がミスなどをした訳ではなく、
本社(職場が契約している会社)のミスで生産が滞ったらしい。
そこで切られた(これからも追って切られる)のが派遣社員というわけだ…。
新聞やテレビでは何度も耳にしてきた事だが、
やはり、身近な人、しかも友人がその仕打ちに合うというのは
やはり腹の立ちようが違うものだな…(^^;)。
納得がいかないと言うか、何故そういう事がまかり通っているのか…。
責任はその当事者が負う物であるというのが…筋と言うものでは。
まあ、こういう社会になる前から、会社の経営が苦しくなってきたときの
リストラという事はあっていたわけだが、
その「当事者の痛み」がかなり痛く無くなってきているような気が…。
人身御供になってくれるものがあるから…というような雰囲気がどこかないか?
(これは行き過ぎた被害妄想か?)
今は「敗者復活戦」がない社会だと言う人もいる。
一度敗者にまわると、もう這い上がる道は無いと。
絶対に無いというわけではないだろうが、
這い上がるための「システム」は存在しない。
しかも、
この「敗者」は連鎖するとも言われている…。
…そういえば、近未来を描いたものには
日本にもスラムというものがあったなあ…。
自分は一生懸命で無いので、いいのだが、
一生懸命に働いている人間がそんな扱いしかされない世の中で、
健全な未来への教育ができるものだろうかなあ…。
これからは「努力すれば必ず報われる」という教えは
軽々しくは出来ないな。
これからの世をたくましく生かすためには、
われわれのように夢をただえがかせるだけではだめで、
現実を教え込まねばならんようだな。
自分はこのまま夢の中で生きるとしよう…。
(ひと、それを現実逃避という…(笑))
:ミッション24「daaam!」
あれ?どうも一回報告書サボってしまったようだな…。
(ミッション23「doors」があったのだが…。)
まあいいや(^^;)。
今日は10。
品として完成したのは8品だが、残り二つは重要なパーツ。
これは今後いくつかに使えるので貴重。
実は昨日、一品目8割がた完成のところでアプリケーションがふりーーーず!!
めったにお目にかからなくなった(そこはありがたい)そのフリーズ。
すっかり油断してた。
少なくとも、このP.G.R.を始めてからは(作業中のフリーズは)初めてだと思う。
前の相棒機は長時間の作業におけるフリーズは当たり前(起こらないほうが奇跡)
だった為、相当神経質にセーブを心がけていたし、
なにより、前兆というものがあった。(付き合いも長かったからなあ…。)
それが今回と突然。しかもまだ一品目だ。そんなに作業も混んでない。
落ちたのはそのアプリケーションだけで、他は元気。
一旦落としてもう一度アプリを立ち上げ作業中だったファイルを見てみると
(だいたい)3割のところの状態だった(最終セーブしたところが)。
正直同じ作業を同じものを見ながらやる気にはどうしてもなれず、
作業ものっけだったし、その所業・・・そうとうゆるしがたしだったので、
その作業中だったファイルも完全抹消して、その日は作業せず。
(気持ちが持ち直せば作業やってもいいとは思ってはいたが…。)
このP.G.R.を始めて、一品も上げなかった日は初めてだな。
で、今日は昨日の充実した(笑)休暇のおかげか
数がこなせた。
ただ、前回のフリーズ現象。あれがある作業で再現することが判明。
その作業を行うと9割フリーズする。なにがお気に召さないのか…。
その作業は今後も必要になると思われるので、
注意せねば…。
:デブリーフィング
今日から7月だ。
今月は150品を越えられるようにがんばろう。
…それでもまに合わないが…(^^;)。
:メモ
うちのテレビ…ハイビジョンの映像がぐだぐだだ…。
説明書はどこだー!!
:ミッション22「aboon」
昨日はちょっと休憩気味な日にしてみた。
軽めのやつを3つ。
今日は5品上げたが、あと一品くらい上げてみる予定。
今ちょうど、「一品もの」と、「やりにくいもの」に
入っているので、ペースもテンションも慎重気味(?)に。
前回本部へ送った「テイスト違いの品」の返信が来ていたが、
O.K.をいただいた。
たまにはああいうのもいい。
また何か楽しめるものを合間に入れたい。カンフルだ。
ただ…、
返信で、「背景は無くても~…」って…
今・更!(笑)
だから言ったじゃないか、最初に背景黒でもいいんじゃないかと…。
あれで一日くったんだから、最初に提案する前によく考えてくり。
背景が無かったら透過とかあのごたごたも無かったのに。
そもそも、写真のコラージュって、時間無い時にやるのは嫌いなんだよ…。
友人がサイト作成の仕事の下請けをしているのだが、
「クライアントとデザイナーが直接やりとりすると混乱するので、
ディレクターが居る。」と言っていた。
なるほどなw。
普通、人を間に入れれば入れるほど話は伝わりにくくなるものだが、
このディレクターの場合、自分も知っている人物なのだが、
デザインの事を分かっている人間なので、たぶんうまく調整してくれているだろう。
(しかも、客観型人物だから、向いているな。)
やっぱ、人と人とで出来ている社会。
人は必要だな。適材適所。スムーズにエネルギーを流す為にも…。
…あくまで『適材適所』だが。間違った配置は逆効果。
返信によると、もうすぐ100品だそうだ。(数えてくれていたんだな…(笑)。)
…。やっぱこのペースじゃ第一次予定時刻には間に合いそうに無いな…。
:デブリーフィング
マンガなど描いている人にあることだが、
描いている人物の表情に自分もなっていることがある。と。
それは表情を想像しながらという事もあるのだが、
自分もまた無意識にこれに準じているのだったら、
今描いている様なやつばかり描いてると、
自分の顔もやばい事になるのではなかろうかと
思ったり何たり…。
まあ、もともと顔なんて大して気にしちゃいないが…、
どんなやつ(画像)かは、出来上がってから
皆も同じ顔をしてくり(?)。
:メモ
唐突にvolfossやりたくなった…(ほんとに唐突に。ふっと。)
あ~…。
あ、(タイトルの事は)
自分、生のトマトがダメなんだが(食えなくは無いが)、
今日は”軽く”火を通した調理品を出された。
「火を通したら大丈夫なんだよね」って
確かにそうだけど、これはほとんど通って無いじゃん!!(笑) 生なお味…(涙)。
(そういう料理ではあるのだが。↑)
まわりのナスで隠して食ったよ(;_;)。…小学生みたいな食べ方(笑)。