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サイトjunktriggerのブログ。 レギオルの勝手気ままな手記をつづる…。
January / 26 Mon 06:36 ×
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June / 07 Sat 02:19 ×

:ミッション4「第一ポイント通過」

7品を本部へ送る。
これで一応の手持ちは無くなった。

しかし、
送った直後にも、すでにもう「後から手を加えるな…」という気がしてなら無いw。

とにかく、時間の使い方がうまく分からず、
一品一品時間をかけ、納得のいくところまで描いていていいのか…
あるいは、ペース重視でいくべきか。

次の指示はまだ無いが、
「思いついたら勝手に作っていていい」と言われているので、
この今の描きかた(塗り方)でいくと決定していいのなら、
自分でも進めてみるか…。


…で、
勝手に前送った分をいじりなおしたりするから、
本部が混乱する…(笑)と。


:デブリーフィング
提出前の整頓が一番根詰まる…。
そして、メールはもっと時間(気力も)食う。

:メモ
肩こりもどきは去っていった…。

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June / 06 Fri 04:59 ×

:ミッション3「レクチャー」

今日は背景と本体とどちらを行っても良い情況だったが、
個人的に、背景の方向性をある程度固めないと、
本体の書き方にも影響されるので、背景固めから行く事に。

返事にて、送った3品の中から一つの方向を指示される。

それに従い背景の画像を作る。

前回は「イメージ」としてのサンプルだったので、
有り合わせを適当に使って作成したが、
本番で使うものとなると、自由に使える素材か、
あるいは自前のものを使う必要がある。

という訳で、自前で作る。
(今から購入するのも大変だし、フリー素材を探すのもかなり手間がかかる…。)
家にあるものを使って演出。撮影。取り込んで加工合成。

結局ほとんど見えないか、あるいは何がなんだか分からないような
使われ方になったが、とりあえず背景サンプルを仕上げる。

前回3品送った時点では、背景は手書き風にしようかと考えても居たが、
「写真のイメージで行きます」という事になったので、
本体もリアル風に塗る事になるだろうな。


う~ん、出来上がった背景サンプル、見方によっては、
古いB級海外ドラマのワンシーンのようだ(笑)。

どういう反応がクライアントから帰ってくるかは分からないが、
今日はここまで。


:デブリーフィング
今日は朝から今までに無い、右側首から肩にかけての変な痛みを感じる。
これは肩こりか?しかし、今までにこんな感じは経験が無いのだが…(^^;)。

:メモ
ブラウザ上での画像の表示方法はプログラムで結構いろいろできるらしい。

June / 05 Thu 01:24 ×

:ミッション2「武器は現地調達または自己作成」

いきなり最初から缶詰状態で集中的に作業できるかと思っていたが、
やはりそうではなかった。

始まってから「あ~やら、こ~やら。」。

もう期日は無しだな(^^;)。
この調子じゃ間に合わん…。


という訳で、今日は画像に使う背景の考案。
「ちょっと、イメージ描き出してくれや。」
という事で、3品ほど作る。
脳から直接イメージが取り出せれば楽なのになあ(笑)。
まあ、描いている内に別なイメージが浮かんだりするから、
これ(手からの出力)もいいといえばいいが…。
しかし、イメージをなかなかすぐに形にするっちゅーのは大変だべ。


メインである画像の方は、前回「透過でマッタ」がかかる前に
5つ目の途中まで出来ていたので、手持ちとして残っているのは2.5。
今日は背景で、これまでかな。
新しいネタも届いていないし。


しかし、
「こういう背景を考えています。」
と言われていたので、そういうのがあるのかと思っていたが、
私が作成するのね(笑)。


:デブリーフィング
「大丈夫か?」と我にかえるの早すぎ…(笑)。
しかし、慎重さは必要だ。

:メモ
「やらなければならないことはする」型。らしいw。
『タイプ別性格判断』
http://www32.ocn.ne.jp/~emina/

June / 04 Wed 00:06 ×

:作戦名『P.G.R.』
:ミッション1「軟体生物ためしてゴー」

まずは机上でシミュレーションという感じから始まる。

一突付きして反応を見てみるという感じのサンプル提示。
さっそく「布石」画像を作る。

アニメ系orリアル系はリアル系にという指令。
しかし、リアル系にもいろんな塗り方がある。

「まあ、無難なところから」という感じで作成してみる。
まずは、どういう感じの絵でいくかという確認のような画像を一枚。
最初なのでいろいろ勝手が分からないが、
一枚にあまり時間を描けるような書き方をしてはいけない。
これから先が描けなくなる…。上手く効率的な描き方をしなければ…。


まあ、そこまで(画像の提出)は良かったのだが、問題はその後、
画像を送ってから起こる。

一つ目は突然、アプリケーションが「プログラムエラー」を出し、
作業が進まなくなる。
まあ、これはメモリとか、長時間(?)立て続けの作業によるものと判断。
(前の相棒PCだったら、落ちてるところだったのだろうな(^^;))
しかし、これからもこういう事が頻発する可能性も十分にあるので、
「保存はこまめに」を心がけるようにしよう。
解消法はOSの再起動か。(アプリケーションの再起動ではダメだった。)

もう一つは、画像を送った後も他の作業(画像作成)を勝手に進めていたのだが、
メールの返信にて「あた~」という事態に。

画像に背景をつけるというのだ。(現在は単一色黒背景にしていた。)
まあ、今のところ背景を追加する分にはまだ何とかなるが、
それ(作成の画像)を「透過」にしようという案が来ている。

この時点で自分が「透過」の事を完全に理解していない事が災いしているのだが、
今のところ自分の中で整理されている「透過」情報は、
ウェブブラウザで一般的に使用されている透過可能形式は「gif」と「png」。
そして「透過色は一つ」という事。・・・くらい。

この「透過色一つ」というのは、つまりRGBのR255とした場合、
R254は透過されないという事…だよねえ。
グラデーション画像、また、50%表示色等、
そういうのを透過画像として保存したとき、
その50%画像は保存後も50%透過として働くのか??
それともやはりR255ならR255のみが画像から抜かれて下の色が出てくるのみ
という事か?

「透過」という事は使う事が出来るが、
その(画像形式の)細かい使い方は知らないんだよ…。
(そういう特殊な使い方をする時は、あえて透過を使わなくてすむ方を考えてやってるからなあ…。)

ドット絵ならば問題は無い。
セル画のような塗り方であったり、
完全に不透明な塗り方をするのならそれ(周りだけ透過)でも良かろうが、
今回の「布石」はそういう描き方をしていない(半透明が一杯あるんだよ)。
だから問題なんだ。

もし透過を絶対条件にするのならば、
この「描き方」からやり直し。方向転換が必要だ。


まだ、早い内に問題が分かる分はいい。
ただ、さっそくスタートダッシュでこけたなという感じも否めない。
今日中に出されたお題の7画像くらい描けたのにな…。


:デブリーフィング
こうやって書いている時間は指示待ちの時間…。
この時間…もったいないなあ…。

:メモ
透過pngならCSS使えば透過可能ならしい?

June / 03 Tue 15:09 ×

きた。
本日、13:35着のメールにてグリーンライト点灯確認。

いや、来たのはいいのだが、
なんとなく見切り発車的感も否めぬ気がするのは余計な心配か?

確かに、今の納期に間に合わそ思たらすでにケツに火ぃ付いたような状況だが(笑)
「この情報量で行くのか?」というような心境。
もう少し、現場の見取り図的シミュレート媒体がほしい気が。
(まあ、下っ端なんで、実行命令聞くだけの立場ではあるもんな。)

…。
まあ、いいのだけど。
請け負ったからには。

それに、ミッション中も情報を交換しさえしていれば、
この不安もそのうち無くなるだろうし。

June / 03 Tue 14:36 ×

友人がゲーム作ってるらしい!
すごい。
あ、ほんとに作ってる人(本職)もいるのだが、
そうじゃなくて個人的に。同人ゲームってやつやね。

今回は自分で組んでいるらしい。
その友人は以前にも数人(メインは2人?)でゲーム作ったりして
実際販売などもやって居たので、いろいろなノウハウなど
ある程度の事は分かっているのかもしれないが、
デザインもシナリオも絵もプログラミングもやっている様子。
もしかすると一人というわけではないかもしれないが、
それでもすごい。

何かイベントにむけてやっているらしいが、
そのエネルギーが素晴しい。

自分も以前(別の)友人を手伝う形
(それが完成したらシナリオを書いてもらうという手筈だった)
でゲーム作りかけてたことがあったのだが、
その友人がリアルでそれどころではない状況になって
あえなく御破算。
自分の担当はほぼ終わっていたので、なんとも残念だった。
(残りを自分がやればいいんじゃないかって?)
(その友人が自分の分を渡してくれなかったのだ。)

もう一つゲームという形で作りかけのやつもあるが、
それももうゲームとして形になるか分からない状況だ。

なぜに自分の場合なこうなる事が多いのだろうか(;_;)。(たった二回だがw)
自分の責任でこうなっているのなら仕方ないが(そうなのかな…)、
何かのいたずらならもう勘弁願いたいものだ。

…。
だったら自分個人で。か。

自分にはまだ「これをどうしても表現したいんだ!!」というものが…ない。
絵としての表現ならばある程度はあるのだが、
ゲームとしての一作品にするようなものが、自分にはまだ見出せていない。

だったら、なぜ「ゲーム」という形にこだわるのか。

実のところ、マンガとして描く作品も頭の中にはある。
実際ラフ程度のものを少し描いてもいる。

しかし、自分のあこがれはチーム作品。
一人で描くのもいいのだが、チーム作品を作りたい。
それが自分の場合は「ゲーム」という事になっているわけで。

が、
そのチームが出来る前に自分でもし表現したいものが見つかったら…
あるいは、かき立てられるものが現れたら…
そうしたら、自分ひとりでも作ってみてもいいかな。

June / 02 Mon 19:05 ×

あ~も~、
保険かけてないとDVD焼けなくなってきたぞー。

うちの壊れかけ(と言ってもいいと思う)デッキ。
一か八かというレベルにまでなってきた。(進行早い…。)

2枚に一度程度は(何かしら)失敗してきた。
だいたい「ディスクエラー」と他人のせいにしているが、
メディア(メーカー)変えても同じエラーを出すのだから、
「犯人はおまえだー!!」と思うのだが如何に!

追記して、前の部分まで読めなくなるようにすることもあるので、
追記する場合は、いちどDVDの中身を内蔵HDDにバックアップしてからやらないと
恐くてやってられない。
そうやっても、エラーを出すとそのディスクはダメになるのだから、
怒りゲージが増加する。
(追記しても、一気に一枚分焼いてもエラーを出すのだからあまり変わらんのよ)
(ディスクの無駄になる割合は…。前は一気に焼いてばかりだったけどな。)

早く買い換えろ?
そうだよ、正にその通りだよねー(お金は無いぞー)。
修理出すとその間がどうしようもなくなってしまうしな~(修理代も高い~)。

コピテン(ダビング10)。あれも
ソフトさえ入れればデッキ購入後も対応されるとは聞いているが、
実際の使い心地や、対応や、状況や、
そういうのを見てから買いたいのだー。
(できれば、お値段も落ち着くくらいで…w)

だから、早くしてー。


PCの方のDVDドライブも調子悪いんだよな~(しかも新しい方のドライブが…)。
うちはHDDとの相性は比較的いいのだが、
どうもドライブ系の相性があまりよくないんだよな~…。
密封されていないからかな?…(^^;)

June / 02 Mon 16:13 ×

そういえば、遅れましたが
100ヒット。ありがとうございます~。

一度でも皆様の目に触れる機会がございました事
ありがたく、感謝いたしたく存じます(^^)。

これからも、どうぞ、温かい目で。
そしてたま~に思い出していただければ非常に幸いです。
これからもどうぞよしなに。


(という側からこうなるが、)
今の『(自称)パーソナル黄金伝説』が開始になると
おそらく他の事はほとんど出来なくなる可能性があるですね。

ちょうどその間にこのサイトも一周年になるが、
それも特には何も出来ないだろうな~。
絵のアップ等もおそらく停止されるだろうし…。
ん~、ちょっとさみしくなるな~。
まあ、きまぐれオヤジくらいは息抜きにやるかもしれないが(笑)。

作戦中の日誌をつけていくのはいいかもな。


しっかし、
今言われている期間の倍あると…いいなあ。せめて1.5倍くらいは。
そのくらいあるとある程度間延びもせず、なおかつ
一枚一枚にある程度の時間をかけられる
…様な気がする。
(初め聞いたときは完全に勘違いしていたので、)
(まあいい(ちょいタイト)ペースかな等と思ったのだが。)

逆に言うと、今のスケジュールだと
自分の気持ちの倍の力でこなしていかないとダメ(アウト)という事になる。
土日祝日も無しだ(笑)。

…もしかして、自分が思っている絵のビジョンと、
向こうのビジョンが違っているのかしらん?
(思うよりずっと小さい画像を作る予定なのかな?)


その日数もすでに日に日に消費されてきている(まだ伝令は来ない)。
間に合わそ思たら早よせんと。(そこまで期日を重視はしてないようだがな。)
(こっちはその加減が分からんのだから…。)

GOサインが結局出ない可能性もまだ十分あるが、
一度出たら…リタイア(中止)は、ナシだ。

June / 01 Sun 04:17 ×

これは実質GOサインか?

公開希望予定時期を聞かされる。
つまり、これはもう実質GOサインと見てよいのか。

思ったより「打診」が「提案」に近いところに来ていたものだったとは
予想外だった。かなりあちらも具体的案に入りかけてはいる様子。


まだ、『サーキット』に降りたわけでもないが、
こちら気持ちだけはすでにスタートラインでエンジン噴かしてるような感じ?
(今ならいつでも行ける。…ちと早り過ぎ(^^;)。)

とはいえ、(勝手な)フライングはやらない。
それは学習した(笑)。
フライングして良い事は無い…。


しかし、まだまだ煮詰めるべきところはいろいろある。
そこは自分が関わるべきところではないが、
望むべきは、ちゃんとした計画(案)で
確(しか)とゴールを望める形でスタートばっちり決めたいものだ。

…できれば、スタート前にガス欠する前に…(^^@)

(あと、結構その公開希望が(強いられては居ないが)厳しめなので)
(やるなら早めに宜しくしたい…。)
(…つーか、今冷静になって考えてみると…間に合わんのじゃ…(汗)。)
(一日5のフル稼働でもまだ足りない計算になるぞ…?)
(一枚一枚に時間をかけてる描き方は出来ない計算になるなぁ…(ちと残念)。)

May / 31 Sat 16:04 ×

自分がかなりの”頭でっかちん”なのは分かっているが、
ちょっとばかし妄想が一人歩きするきらいがあるのは
出来ればどうにかしたいものだ。

建前とか、そういう事をいやがおうにも気にせずには居れぬ性質なのだが
(正確には、まったく気にせず生きたいのだが、それが出来ぬ性質)、
一方で、目の前の事に周りが見えなくなるという面も。

頭で色々と考えてはいても、本番では頭の中は別モードになっている
といった感じか。
だから、結局あれこれ考えていても自分の場合ムダで。
その「あれこれ考えていた事」がいい事(イメージトレーニング系の)ならば
それを活かす方がもちろん良いが、自分の場合そのあれこれ考えている事自体が
はっきり申し上げて、無駄。

物事をいい方に考える事。これ、現場だと自分得意分野なのだが、
妄想の状態では、それが逆になる。
いい方に考えるより、最悪な事態を想定してしまう方が
多いような気がする。
いわゆる、最悪な事態に備えるタイプ?先に最悪な事態を想定しておけば、
それ以上のことが起こらない限り、大丈夫(?)というやつ…か。

想定するまではいいのだが、その想定に自分で勝手に若干ヘコミが入る事も
無くは無い様で、それこそ我ながら「おバカだなあ」と思う(笑)。


この『妄想力大』なところや『感受性豊かスギ?』なところは、
何かの産物なのだろうか。
もしそうならば、もう少し冷静に対処できる気がするのだが…。

チミの悪いクセカード
Regiorの悪いクセカード
by ふりーむ! 無料ゲーム/フリーゲーム
(C)チミの悪いクセ (C)フリーゲームふりーむ (C)オンラインゲームまとめ

(チミ)新作が公開された模様。

『裏表アリ』うん。まさに陰と陽てとこか。
『不条理』ふw。「人生に意義を見出す望みの無い事」か。
「限界状況」とも言うらしいな。結構結構。

え?あ?そっちじゃない?「不合理」矛盾している事?
そっちか!(笑)

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