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:ミッション12「guilt」
今日は比較的部位の少ない系列だったので早々に5品上がった。
とりあえず今日は出来るところまで進めようとあと2品上げた。
昨日からずっと「気持ち悪」のゾーンに入っており、
さすがにどこか憂鬱気味な感じになってきた(^^;)。
こってりと描き込むのは良い(好きだ)が、どこか楽しめない感が…。
うむ。
よし。
明日は自分の好きな系まで行こう!!
:デブリーフィング
ホラーとかの撮影中に変なことが起こったりとかいう話を聞くが、
あれはああいうのに乗り気でない人間が無理に参加してるから
変なことが起きた気がするんじゃないか?
びびってるとかじゃなくてな(そういう人も居るかもしれないが)。
自分も乗り気で無いのを無理に描くとたまに気分悪くなるしな…。
:メモ
だから…食うものと食われるのものの逆転て…(何)。
:ミッション11「bear」
今日も5品。
前作ったものと合せて本部に転送。
結局前回うまくイメージできなかった品は
今日も「これだ!」というものを頭で作れなかった(構築できなかった)が
とりあえず、名前通りのイメージで描いてみた。
しかし、やっぱりなんだかよく分からないなあ…(^^;)。
自我をもたぬ存在と地位や権力といったものとの組み合わせ。
送った『品』を見て「名づけ親」から何か注文があるかな。
今日のメインは半生系の作成だった。
うむ。アップは自分でも辛い(笑)。
:デブリーフィング
「リストにかまわず、色々勝手に作っていい。」というのは、
もしかすると「もっとスピードアップを。」という言葉を
暗に含んでいるのかもしれんという気持ちがよぎったり…。
(そうじゃないかもしれないが。)
:メモ
あ、タイトルの「気持ち悪い」というのは体調とかのことではなく、
描いているものに対する「気持ち悪さ」のことです(^^;)。
アップ(拡大)にするたび「気持ち悪っ」と思う(口に出る)が、
どうしても拡大して細かく描き込んでしまう自分…。
けして気持ち悪いのは好きじゃないのだが…。
自分の家のあたりは、夜になると「こやし」の匂いが漂ってくると
以前書いたと思うが、今年もその季節がやってきている。
ちなみに、今日もくっさいのだがw
そんな中、おならのような音をさせながらバイクを走り回らせている輩が今日も居る。
彼か彼女かはしらないが、
こんなくっさい中、しかも原油高騰でガソリン代も上がっているというのに、
そこまでしてブイブイ言わすのが大事なのだろうか…(^^;)。
もちろん、環境なんてことには無関心だろうしな(騒音だし無駄な排気だし)。
もうちょっと大事に使わないかな…。…資源と時間…。
唐突に左手親指のたこに気付く。
こんなところにたこなんてあったか?
たこと言ってもまだ柔らかいし(ペンだこ位)、
ちょっと出っ張ってる?という程度なのだが、
(左右見比べるとやはり少しだけ左は出っ張っている。)
場所が…親指の内側(指的には側面か)。
何故こんなところにたこが出来る?(笑)
無駄に気になるのでw原因を当ってみる。
一つは今の作業のときの左手の位置。
作業中は自分の左側にある(閉じた)ノートPCの上に
デスクトップ用のキーボードを乗せて
ショートカットキーの操作をしているのだが…
その時にたまにノートくんの縁に親指をかけて左手を固定していることが…
あるにはあるなあ…。
しかし、そんなたこが出来るまでずっとそうしている意識は無いのだが…。
ただ、確かにこういうスタイル(左側でノートくんの上で)で作業するのは
ずいぶんと前からやっている。
その積み重ねか?
もう一つ考えられるのは…皿洗い?
自分手の爪を伸ばしているので平たい皿などはいいが、
傾斜の付いた鉢(?)とか小皿は親指の腹でしっかりつかむことが出来ない…
落とすとまずいので、その時にその部分(と人差し指)でいつも掴んでいるのか…?
しかし…、そんなことでたこになるか~?(笑)
毎日十何分程度しかかからない枚数で…。
という訳で、ちょうど皿洗い前だったので、注意しながら洗ってみた。
確かにそれっぽい掴み方もするが、「必ずしも」ではないし、
そういう掴み方をするのはごく少数…。
皿の線じゃないな。
とすると、やはり有力候補はノート君のへりかあ…。
確かにPCは堅いし、もしかすると気付いていないだけで
長時間ずっとその姿勢のまま作業しているのかもしれないしなあ…。
(しかし、ほんと、他人にゃどうでもいいことだよね(笑))
あるいは
もしかするといろいろな事の積み重ねなのかもしれないな。
単に自分が今までこのたこに気付いていなかっただけで…。
本とか保持してるときにいつも同じように持っているとか…
・・・。そんな曖昧な答えじゃなんか気持ちが治まらんなあ(笑)。
これからこのたこが成長したらノートくんで決まりだな。
(作業が続くので。)
ちなみに、最近コントローラは握っていないので、ゲームだこではないはず…(笑)。
(そもそも、そんな部分でキーやボタンは押さないw)
:ミッション10「king?」
普段なら今頃、ちょうど「そろそろ新しい絵描くべかな~」という衝動に
駆られている頃だろうか…などと、サイト想う今日この頃。
まだ(この作戦が)始まったばかりで、あまりまだ周りを見渡す
余裕がないというところもあるが、
この調子だと、「きまぐれ」も難しい気がしてきた(^^;)。
今日は無難に5品。
昨日ベースを描いていたので楽だった…といえば楽だったか。
しかし、これまでに描いてきたものが『書き込み型』であったのに比べ、
今回作成したものは非常に…なんというか…チープ?
一応それはちゃんと”狙って”描いてはいるのだが、
自分自身がそのギャップに半信半疑…。
「しっかり描いてはいるが、シンプルに」というものと
「手抜きでうすっぺら」というのは大違い。
今回のは「うすっぺら」な方になるかなぁ…という気がして落ち着かない。
確かに、時間の短縮もあるので、すごい描き込みなどは無いが…。
かといって、ムダに線を書き込むのは無意味な気もするし…。
うちの身内にも居るのだが、単純に「線がたくさん描いてある方がすごい絵」で、
「線の少ない単調な絵は稚拙(?)」という意識を持つ人もいる…。
う~む…。
:デブリーフィング
他者に”使われている”のに”王様”とはこれいかに…。
イメージに手間取る事が一番の時間ロス…。
:メモ
昨日、変な時間に起こすから
案の定今日もベストコンディションとは行かない…(おにょれ)。
:ミッション9「第二ポイント通過」
昨日は4.5品作成。
5品には満たなかったが、新しいパーツが2,3ほど増え
ベースを新たに2種上げたので…、良しとしていただこう。
一品に満ていない(0.5)のは、だいたいは出来上がっているが
色がちょっとしっくり来ないという事で、ちょっと間を置いて
仕上げようかと。
昨日は本部への送信作業もあり(メールが…)、
送信を完了したときにはすでに辺りは白々と…。
体力的には、この報告書(?)を書く位は残っていたが、
今日用事もあることだし、その用事のために作成作業は無しと考えて居たので、
報告書も今日(就寝してから)という事にした。
一応今日も一品下書はやったが、
今日は予定より一時間以上も早く起こされ、ペース乱…。
:デブリーフィング
意地で5品としなくてもいいのだけどな(笑)。
:メモ
予定は起きてる内にに言え!
:ミッション8「quest」
ベース。そこさえ何とか完成させれば、
その日の数は何とかなる。
逆に、ベースの作成に手間取ると、
その日の完成品は無しという事にも。
今日はなんとか意地でベースをかき上げ、
もうやめようかと思いつつも(^^;)5品作成。
ちなみに、一日5品でも、一応の希望納期には間に合わない(笑)。
しかし、後半は数だけそろえるという事ならかなり希望はある。
そこに賭けるしかなさそうだ(早くもw)。
それにしても…
先はまだまだ長い…。
自分はやっと長い道のりを進み始めたばかりだが、
他にする事はもしやあまり無いのでは無いのだろうか?
という気持ちがよぎる。
もちろん自分以外の人(本部)のする事はいろいろとあるが、
自分のノルマはとにかく数があり、時間がどうしてもかかるものだが、
自分以外の人のやることって…、自分のものと比べると、
時間はかなり少なく済んでしまうことなのかな? と、思ったり。
「後は自分のノルマ達成待ち」なんて状態はやだなあ(^^;)。
一緒に進もうよ一緒に(笑)ムリヤリ
ひがみとかじゃなくてな、「他人を待たせている」という
プレッシャー(べつにかけられていなくても)、苦手なんだよ…w。
ただ言葉をかけてくれるでもいい。叱咤激励、他愛も無いくだらない話でも。
とりあえず、メンタル面だけでも支えとなっていてくれ。
ここに、その日の作ったものの破片でも載せると
少しは見栄えも良く(少しは派手に)なろうというものだろうが、
(わざわざ破片を作るという)その気力が残ってない…(笑)。
:デブリーフィング
直感型の人間をうまく使うには、うまくやる気にさせとくことだ。
:メモ
まだ、遊びを入れる余裕がないなー。
:ミッション7「wings」
今日はパーツ作りを。
ただ、一つにパーツと言っても、
3D画像を作るわけではないので、
同じネタものでも、角度が違えば
その分画像が要る様になる…。
今日は対の画像を2タイプ作成。
しかし、これもすでに角度違いで必要になるイメージが。
前後向きが反対になったといって、画像を上下逆さにしてできるなら
いいのだけどねえ…(笑)デキマセン。
今日はリスト(第一弾)がついに到着。
全てが載ったものではないが、
それでも十分だ。
それに、いきなり前種類”指定”されたら、
多分描けない(笑)。
その数にめまいがするか(笑)、血の気が引くか。
こちらでも創作してのリスト完成となるので、
全部決められては、遊べないじゃないか。なあw。
まあ、送られてきたリストの分だけでも、十分
かなりいい挑戦的(受けてたとう的)衝動。
明日からはリストに載っているものを中心にいく事にする。
しかし、ほんと、時間が許せば一品ずつ書き上げていきたい…。
でも、そんなことをすれば、一年以上かかる計算になるから、ダメだ。
うまく効率化を図らねば。
とはいえ、避けては通れない品(最低限作らないといけない品)や
一品ものもあるし、今の感じだと一品ものは一日はかかる。
今日もパーツ作りだけで一日かかっている。
しかも出来たのは2種だけだ。
これでは一日5品という事すらままなっていない。
納期という面はかなり心配だ…。
:デブリーフィング
温かい系は時間かかるなあ…。
:メモ
そのうちBGMのネタが切れそうだな…。
友人は動画サイトの音楽をBGMとして利用しているらしい。(いいのがあるのだそうだ)
自分作業中は電脳界から離が基本だから…難しいなあ。
:ミッション6「lone wolf」
長丁場。「今日は描けん」という日もあろう。
その日のために少しずつ描いておく事にする。
ただ、長く続けるには、うまく休む事。も大事だとか。
ギリギリまで描くのはやめるようにしよう…(眠れなくなる(笑))。
今日は毛っぽい品の下準備。
昔、CGが出始めの頃。ドットの方ではなく、
コンピュータを使って描かせたフル3DCGのようなタイプの方。
金属だったり、ツヤっぽいものだったり、液体っぽいものだったり
そういったものが多かったのをおぼえている方も居ろう。
あの頃は布や繊維、皮膚等の微妙な質感を出すよりも
金属のような「特徴の強い」質感を出す方が見た目のインパクトも強く、
(これは勝手な推測だが)その方が表現として簡単だったのだと思う。
まあ、すごく特徴のある人の顔のほうが
似顔絵が似せやすい(似てるように見える)のと
同じような事かな。
で、
今まで軟体生物でツヤっぽい系だったのが、
今回毛っぽいのを描いてみたのだが、
やはり、毛っぽいのをリアルっぽく塗るのは時間がかかる。
短時間ではどうしても絵っぽくなってしまう。
(まだ自分にその技術が無いともいえるのだが。)
別に絵っぽくなるのはかまわないのだが、
前の軟体生物系と違いすぎる恐れが…。
(ツヤ系はワンポイント押さえておけばそれっぽく出来るからなあ…(簡単)。)
まあ、いざとなったら、その軟体系のほうを描き直すか(笑)。
透過の方はいろいろ試行錯誤中。
こちら、画像は準備するが、多分思い通りに表示するのは…
もうあちら、プログラムのお力次第といった感じ。
画像編集用ソフトと効果のかかり方が色々と違うからなぁ…。
:デブリーフィング
役者(出演者全て)を目立たせるバック(背景)というのは難しい…。
:メモ
印象派塗りはできん。
:ミッション5「Preliminary」
二日ほど連絡が無いが、
こちらで勝手に進めてみる。
土日はあちらも気を使ってくれているのか、
依頼系のメールが来る事は多くは無い。
なので、気にはしていない。
(あちらは仕事やっているようだが。)
これからそのうち一日一品仕上がらないようなものも出てくると思われるので、
今の内に手のかかりそうなやつを描きはじめておこうと思う。
ただ~、なんと言いますか~、
手の込んだやつ描きましても~、
表示サイズが限られますから~…
どううまく綺麗に見せるかという事になってきそうな。
(小さく表示するのはやはりドット絵が最強。)
かといって、最初から小さいサイズで描いてしまうと、
そこから大きく表示させたり、印刷用にしたりという事が
非常に困難な事になるし…。
(実はアナログで描いてしまうのが使いやすかったりするもので(^^;)。)
時間が許されるのなら、一枚一枚せめて主線などのところまでは
アナログで描いていければいいのだろうが…。
今回は全てPC上でやってしまう予定。
印刷用に使うもの(質)は厳しくなるが、時間は短縮できる。
結構アナログは「取り込み」が面倒だったりするもんで…(^^;)。
でかく、そしてありったけの高解像度で描けば絶対だという事は無く、
そのほうが悪いという事は無いのだが、
やはり、効率的に作業する事が肝要かと。
使用時、縮小が難しいサイズの品一部作成にて終了。
:デブリーフィング
個人意見だが、
印刷用は最初から仕様や気持ちを『印刷用モード』で描き始めないとイカンと思う。
どっちも使えるように(使う事もあるかも)なんて
曖昧な気持ちでやるのは、中途半端になるだけだ。
:メモ
ロールケーキは薄く切ってくれ。